DirectX 9 werd uitgebracht in 2002 en werkte met Windows 98 en XP. Het introduceerde Shader Model 2.0 en Pixel Shader 2.0. DirectX 10 was een belangrijke upgrade van DirectX die alleen beschikbaar was in het noodlottige Windows Vista. Het was wel een belangrijke upgrade. DirectX 11 lanceerde in 2008 en kocht verbeterde ondersteuning voor multi-threading, zodat ontwikkelaars het beste uit multi-core CPU’s konden halen. Een versie ervan werd ook gebruikt op de Xbox One. DirectX 12 werd in 2015 met Windows 10 gelanceerd. De belangrijkste update hier was het mogelijk maken van efficiënter resourcegebruik, met als doel “console-level efficiency op telefoon, tablet en pc”. Het werkte ook mooi met multi-GPU systemen, waaronder AMD CrossFireX of Nvidia SLI setups. DirectX Raytracing (DXR) werd in 2018 toegevoegd aan Windows 10 en introduceerde real-time ray tracing. DirectX 12 Ultimate werd aangekondigd in 2020 en is waarschijnlijk de belangrijkste upgrade tot nu toe.
Druk op Windows-toets + G Klik op het instellingen tandwiel (rechtsboven) Klik op “gaming features”. Daar zou je moeten zien of je systeem DX 12 Ultimate klaar is.
Druk op de startknop en typ dxdiag Klik op dxdiag run commando Wacht tot de tool draait Controleer de resultaten Klik op “display 1” en zoek daar naar DirectX 12 Ultimate