• Bekijk meer berichtgeving over PC Gaming in samenwerking met Nvidia GeForce RTX

Wat is DirectX eigenlijk?

  • DirectX 9 werd uitgebracht in 2002 en werkte met Windows 98 en XP. Het introduceerde Shader Model 2.0 en Pixel Shader 2.0. DirectX 10 was een belangrijke upgrade van DirectX die alleen beschikbaar was in het noodlottige Windows Vista. Het was wel een belangrijke upgrade. DirectX 11 lanceerde in 2008 en kocht verbeterde ondersteuning voor multi-threading, zodat ontwikkelaars het beste uit multi-core CPU’s konden halen. Een versie ervan werd ook gebruikt op de Xbox One. DirectX 12 werd in 2015 met Windows 10 gelanceerd. De belangrijkste update hier was het mogelijk maken van efficiënter resourcegebruik, met als doel “console-level efficiency op telefoon, tablet en pc”. Het werkte ook mooi met multi-GPU systemen, waaronder AMD CrossFireX of Nvidia SLI setups. DirectX Raytracing (DXR) werd in 2018 toegevoegd aan Windows 10 en introduceerde real-time ray tracing. DirectX 12 Ultimate werd aangekondigd in 2020 en is waarschijnlijk de belangrijkste upgrade tot nu toe.

Waarom DirectX 12 Ultimate belangrijk is

Variable Rate Shading

DirectX Raytracing (DXR)

De belangrijkste functie van DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate hardware

Hoe te controleren of je systeem werkt met DirectX 12 Ultimate

Controleer met Xbox Game Bar

  • Druk op Windows-toets + G Klik op het instellingen tandwiel (rechtsboven) Klik op “gaming features”. Daar zou je moeten zien of je systeem DX 12 Ultimate klaar is.

Test met de DirectX Diagnostic Tool

  • Druk op de startknop en typ dxdiag Klik op dxdiag run commando Wacht tot de tool draait Controleer de resultaten Klik op “display 1” en zoek daar naar DirectX 12 Ultimate

Welke spellen ondersteunen DirectX 12 Ultimate?

  • Far Cry 6 World of Warcraft: Shadowlands Godfall Dirt 5 The Riftbreaker