Als Call of Duty Warzone 2.0 is er na lang wachten eindelijk, maar het heeft niet alleen een nieuwe battle royale map en ervaring met zich meegebracht - er is ook een geheel nieuwe modus genaamd DMZ.

Dit is de COD-variant van een genre dat al een paar jaar aan populariteit wint: de extraction shooter. Hier zijn alle details die je nu nodig hebt.

Wat is het DMZ speltype?

In wezen moeten jij en je team in DMZ infiltreren en je verplaatsen in de Al Mazrah-kaart van Warzone 2.0 met een aantal doelstellingen.

Terwijl je in Battle Royale moet overleven tot er niemand meer overeind staat, gaat het er hier meer om een aantal opdrachten uit te voeren en dan levend te ontsnappen. De kaart wordt bevolkt door AI-bewakers en vijandelijke spelers met hun eigen doelstellingen, om dit moeilijker te maken.

Deze missies kunnen bestaan uit het plunderen van specifieke voorwerpen, het doden van bepaalde gemarkeerde NPC-vijanden of het uitschakelen van rivaliserende operators in specifieke gebieden, dus verwacht veel missievariatie.

Zodra je klaar bent met je opdrachten of er weer vandoor wilt, moet je je een weg banen naar specifieke exfiltratieplekken (die mogelijk worden bewaakt door andere sluwe spelers) om met je buit de map te verlaten.

Sterf onderweg en je wordt zwaar gestraft. Je verliest de buit die je bij je had en kunt het wapen dat je gebruikte voor een lange tijd vaarwel zeggen.

Het speltype is geïnspireerd op Escape from Tarkov en Hunt: Showdown, die beide grote cultvolgers hebben.

Call of Duty Warzone 2.0 DMZ-modus releasedatum

DMZ kwam in Beta aan het begin van Seizoen 1 voor Warzone 2.0 en Modern Warfare 2 - dat betekent dat het uitkwam op 16 november 2022.

Om meer te weten te komen over wat er nog meer naar Warzone 2.0 kwam in Season 1, check onze gids hier.

Is de COD DMZ modus gratis?

Omdat het deel uitmaakt van Warzone 2.0, in plaats van Modern Warfare 2, is DMZ inderdaad volledig gratis te spelen. Het is ook een geweldige plek om je wapens te levelen als je geen toegang hebt tot multiplayer, omdat het doden van de AI-wachters je heel veel wapen XP oplevert.

Oorlogszone DMZ modus facties

DMZ werkt deels met verschillende in-game facties waarvoor je missies kunt voltooien. Er zijn er drie bij de lancering, zoals wordt bevestigd door deze gedetailleerde officiële blogpost over de modus.

Deze facties heten het Legioen, Witte Lotus en Zwarte Mous, en bieden elk missies met oplopende moeilijkheidsgraad in de volgorde waarin we ze genoemd hebben.

Dit maakt het Legioen tot een ideale factie voor wie aan het speltype moet wennen, en tot je standaard startpunt, terwijl je de volgende twee facties kunt gebruiken als je er meer vertrouwd mee bent.

Elke factie heeft meerdere niveaus van missies, wat betekent dat we bij de lancering in totaal meer dan 50 missies konden doorlopen.

Warzone DMZ modus missiebeloningen

Natuurlijk, gezien het hoge risiconiveau van een run in DMZ in vergelijking met de battle royale-modi van Warzone, moet er een stimulans zijn om het te spelen.

Dat is waar de missiebeloningen om de hoek komen kijken - succesvolle missies en ritten in DMZ leveren welkome beloningen op, van kleine dingen als dubbele XP-munten om uit te geven en wapenbedeltjes om mee te pronken, tot grotere zaken als echte permanente wapenblauwdrukken en skins voor operators.

Als sommige daarvan exclusief zijn voor het speltype, kun je verwachten dat ze statussymbolen worden onder de beste spelers.

Warzone DMZ modus loadouts

Wapens in DMZ werken een beetje anders dan in multiplayer en battle royale - je kunt nog steeds wapens van Gunsmith meenemen naar de DMZ, maar daar is een risico aan verbonden.

Als je voor het eerst in DMZ opstart, speel je met een Contraband-wapen dat nog steeds een echte slag kan leveren, maar deze wapens zijn voorgoed verdwenen als je sterft.

Als je je eigen wapens inbrengt en het risico accepteert om ze te verliezen, gebruik je een zogenaamde Insured Slot in je uitrusting. Sterven met zo’n wapen betekent niet een permanent verlies van toegang, maar eerder een tijdvenster waarin je het niet meer kunt gebruiken. Dit duurt meestal een paar uur, wat genoeg is om je uit te sluiten tot je volgende sessie.

Deze timer kan echter worden verlaagd door meer succesvolle runs te maken.

Als je geen Verzekerde Slots beschikbaar hebt, en geen Contraband Wapens om te gebruiken, kom je in het spel met een willekeurig, niet erg krachtig wapen - eentje zonder een heleboel hulpstukken.

Oorlogszone DMZ modus plundering

Wat in DMZ aanzienlijk is veranderd, is de manier waarop je met voorwerpen en pick-ups omgaat - je hebt nu een rugzak en een veel uitgebreider plunderingssysteem om te leren.

Dit is iets complexer dan de versie die in Battle Royale wordt gebruikt en betekent dat het plunderen van een lichaam of gebied iets is waar je heel voorzichtig mee moet zijn.

Loot wordt ook gevonden op logische locaties in het spel. Medische kasten zullen bijvoorbeeld medische items bevatten, terwijl minifridges, kasten en meer ook plunderbaar zijn voor huisraad en meer.

Warzone DMZ modus stralingscirkel

Om tijdsdruk te geven aan de verschillende spelers op elke server (we weten nog niet precies hoeveel dit er in totaal zijn), is er een stralingscirkel mechanic in DMZ.

In Battle Royale sluit de cirkel zich om de spelers en drijft ze na verloop van tijd samen in een kleiner gebied.

In DMZ is het echter het tegenovergestelde: een langzame verspreiding van straling in een cirkel dwingt spelers in een steeds smaller wordende strook van de kaart te rennen om er weg te blijven.

Dit begint pas vrij ver in de wedstrijd (na ongeveer 20 minuten) en is bedoeld om spelers te dwingen hun exfiltraties te plannen. Als elk exfiltratiepunt door het gas wordt omringd, verdwijnt het, waardoor je opties kleiner worden.

Maar voordat de hele kaart is bedekt, verschijnt er een laatste exfiltratiepunt, waardoor spelers een gevaarlijke laatste kans krijgen om te ontsnappen.

De stralingsbron en de exfiltratiepunten roteren bij elke ronde, voor wat meer willekeur.